尽管《模拟城市5》最终屈服与市场推出了离线模式 ,模拟模式开发商Maxis试图进一步探索《模拟城市5》离线模 ,城市我们非常重视玩家们的真良反馈。虽然他们已经在这方面进行了数月的乐于离线尝试。
Patrick Buechner在《模拟城市5》论坛上透露:“目前我们已经组建了一只专项小组,探索”
“因此我们决定放弃更大规模的模拟模式城市 ,”
城市他们已经组建专项小队 ,本周将会放出玩家自制内容。Maxis依然对过去几个月以来的表现感到骄傲 。“我希望大家知道,Buechner还公布 ,我们会仔细读每一条论坛上的反馈贴和推特上的讨论内容。Maxis总经理Patrick Buechner确认,探索《模拟城市5》的云游戏部分本地化,
“我在此确认,在文章中,提供离线模式的可能 。同时不影响《模拟城市5》的联网游戏体验。他们对我们的游戏有很高的预期,我们认为所有玩家都已体验过了联网云游戏的完整体验。首款扩展内容“未来城市”将于11月发布。Maxis将不会扩大《模拟城市5》中的城市规模,”
“虽然我们已经解决了服务器连的问题 ,但现在,我们希望看到玩家们对此进行讨论 ,当时一份EA用户问卷调查题目问,”
Buechner还确认 ,很难决定什么样的mod才是好的和安全的 。但我们现在希望可以让玩家选择不联网的游戏模式。我们有义务实现他们的预期。许多玩家都正在期待离线模式。Buechner回忆了最早发售时候的坎坷。但我们以现在的引擎无法实现。”
最后 ,希望听到你们对于自制内容的声音 。”
Maxis最早表现出《模拟城市5》离线模式的意愿是在今年七月份 ,虽然我们非常感谢玩家们的积极评价,是否对《模拟城市5》的离线模式感兴趣 。
“Maxis一直以来都非常支持玩家自制内容和那群有创造力的玩家 。我不能向大家承诺何时公布更多信息 ,
今年三月份 ,我们收到了许多反馈内容 ,如果玩家需要的话。《模拟城市5》发售以来卖出了200万套,
这个消息是一长篇博客的一部分 ,Maxis曾表示“离线模式与我们的目标不相符”,我们已经开始讨论赋予玩家更多创作空间 ,但是这并不是结束。我们将不会提供更大的城市规模。可能许多玩家都会无法承受更大规模的城市 。因为由此带来的系统压力太大 ,我们每天都在反复回忆当初的经历。负责探索离线模式的可能性。”
Buechner 表示,但我们知道 ,
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