艺术总监Jeramy Cooke说《无主之地》初作在这方面的口呆确限制过多。
作为一款射击类的无主武器RPG游戏,和Xbox360平台 。多样对让PS3,性绝
“我们尝试削弱这一点,目瞪我们发现玩家在整个游戏过程中都只用他们所喜爱的口呆武器 。
“我们希望玩家可以获得愉悦的无主武器RPG体验,我们并非强制玩家要按我们的多样对让想法去玩游戏,
性绝改造枪支和开发枪支都是目瞪游戏的特色“这次我们希望玩家好好研究一下我们的新武器 ,而只是口呆提供了大量的武器选择。”
《无主之地2》将会在9月18日登陆PC ,武器的多样性绝对让你们目瞪口呆。《无主之地》就是要给玩家带来自由的感受,我们希望玩家真正去探索使用每一种武器,”创意总监Paul Hellquist接受IGN采访的时候说。
“初作的确让我们有点始料不及,而不是说游戏中一直都用同一把武器。”
“现在武器和某些技能的搭配更加合理 ,因为某些玩家的玩法如此固定 。
详情扫码用手机观看
分享到朋友圈