Destructoid听到一个来自拉斯维加斯的动画资深制作新贾森伯格曼的原因,我们只是要让你打通关游戏,但追求的内容量是疯了 。但是他将非常的丰富。
虽然辐射 :新维加斯目前的工作非常多(当时development team 的重点是bugfixing,以大量的内容来渲染他。我们要制止这种情况的发生 。最初
,我们从项目主任乔希索耶那里得到一个补充说明如下
:
“我们投入在结局动画中太多的努力 - 我们知道这些动画会非常的受人欢迎 ,很像辐射3 ,索耶说 :“我们虽然只有一条剧情线,这是真正的物理尺寸 ,'我们让玩家知道接下来的剧情即将发生,这是相同的辐射3 ,'你知道吗,“
无论你决定尝试在年底之前完成所有游戏中的追求,但是并不具备任何影响力 。我们谈到要支持后玩游戏,而我们觉得像我们这样更好,也许会使它们稍微变化一下,但我们不能因为你一个人儿修改整个游戏的脚本,您也许可能会通过某些支线改变游戏的剧情 ,“
我们要使它成为一个明确的结局。”
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